・私は最初から反対ではなかったし、思っていた以上に試合のためになっている。
・悪い判定が覆るのは大好きだが、本当に際どい判定が覆るのは嫌いだ。審判がボールと判定し、キャッチャーがチャレンジし、ボールが0.00001ナノメートルだけゾーンに触れたとABSが判定したから成功する、といったやつだ。キャッチャーが分かっていたのは偉いし、判定が正しくなるのは嬉しいが、時々どうにもバカバカしく感じる。
・プレーオフではチャレンジをもう1回増やしてほしい。
・3Dのゾーンが必要だ。
注目記事(外部サイト)
・大好きだ。
・なぜ選手(キャッチャー、ピッチャー、バッター)に審判の役をやらせるんだ?ABSは最初から正確な判定を出すのが非常にうまいのだから、投球がゾーンにかかればブザーが鳴り(ストライク)、外れれば鳴らない(ボール)ようにすればいい。審判の当て推量がなくなる。審判が不要になるわけではないが。チャレンジは必要ないし、成功も失敗もなくなる。
・審判が意外にも正しいことが多くて驚いた。ABSは素晴らしい追加要素だ。
・ABSのチャレンジでとんでもなく酷い判定が覆るのは大好きだが、リプレイで1ミリの違いだったと分かる時は、バカらしく見えるし、本来の意図と違うと思う。
・今後はボールとストライクを全部ABSで判定すべきだと思う。チャレンジ制は要らない。投球されたら即座に判定が出る。ビデオの再現を見る必要はない。ABSが判定するのが当たり前になるだけだ。
・チームに3回目のチャレンジを与えるべきだと思う。序盤にチャレンジを失ったチームが、終盤のために残しておきたくて次を使うのを怖がることが多すぎる。その結果、チャレンジを失うリスクを避けるために、ストライクやボールを取り損ねる。また、チームがチャレンジを使い切った後に、審判がチャレンジされた腹いせをしていないか確認するため、MLBは審判の成績も記録すべきだと思う。
・例外はあるが、多くの判定が非常に際どいと分かって、全般的に審判への敬意が増したと思う。
・ABSが打者と審判の間の緊張や対立を減らしてくれるのが気に入っている。
・今後はすべてのボール・ストライク判定にABSを使うべきだ。代わりにチェックスイングをチャレンジ可能にすればいい。サラリーキャップ/フロアと同時にこれを全部解決するためなら、審判をロックアウトしたっていい。
・退場への影響のグラフを待っている。PCAやブライス・ハーパーのような選手にとって、これは特効薬だったのか?1ミリの意見の違いで退場になるのはジョムボーイのハイライトとしては面白かったが、あまりに時間の無駄だった。
・このシステムは大好きだ。唯一の願いは、ストライクゾーンが2次元の平面ではなく3次元だと認識するように改良してほしいことだ。
・毎球使うべきだ。
・最大の収穫は、審判のミスのうちチャレンジされたのが4分の1未満だったことだ。つまり審判のミスの4分の3以上がそのまま残った。ボールとストライクの観点では完璧な試合を判定できる技術があるのだから、なぜそうして悪い判定をなくさないのか?人々は審判を見るために野球を観ているわけではない。
・意見:このルール変更は野球を大いに助けた。もう1つ試合を直すためのルール変更が必要で、それはマウンドを5ヤード後ろに下げることだ。ついでに一塁までの距離も5ヤード延ばしてもいい。
・ボール・ストライクの判定はホームプレート審判に伝えて、見た目のために審判はグラウンドに残せばいい。ただ、一部の審判は本当にひどい判定ミスを犯していて、正確率が90%に届かない。チェックスイングもリプレイで判定すべきだ。まともに見ていない時すらある。ABSは良いが、一部の審判がどれほどひどいかを浮き彫りにしているだけだ。
・戦略の要素が加わるので気に入っている。ただ、中継画面のストライクゾーンの表示は外してほしい。少しは謎を残してくれ。NFLで、リプレイに行く前にキャッチの自動判定表示が出るようなものだと思う。打者やキャッチャーがボール・ストライクをチャレンジするのを見るのは、結果が既に分かっているから退屈だ。
・全体的には気に入っているが、ボールがゾーンにわずか1ミリ触れただけならストライクにすべきではないと感じる。よく分からないが、これは私の個人的な意見だ。
・Tモバイルは今年の広告で十分に元を取ったな。
・9イニングで2回のチャレンジでは足りない。1チーム1イニングにつき2回の方が理にかなっている。
・素晴らしい。あとは全球にロボ判定を使え。
・ボールや三振の判定は人間ではなくABSで。
・ABSは、スポーツをより良くするという優れたアイデアの、間違いなく最高の実行例だ。試合時間はほとんど増えず、悪用も駆け引きもできず、誤審はドラマなしで訂正される。打者用ヘルメット導入以来、この競技で最大の改善だ。
